Total des offres : 17 | Page 2 sur 3
À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en oeuvre les compétences suivantes : Maîtriser les fonctionnalités du module MM. Configurer efficacement les processus d'approvisionnement. Gérer les stocks et les achats de manière optimale. Suivre les performances et générer des rapports pertinents. Analyser les données pour identifier des améliorations. Programme de la formation : AVANT LA FORMATION Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation. Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes. Jour 1 : Introduction et Paramétrage du Module MM Matin : Introduction au Module MM Présentation des fonctionnalités clés du module Material Management. Navigation dans l'interface SAP MM et personnalisation des paramètres de base. Après-midi : Paramétrage et Configuration Configuration des processus d'approvisionnement et gestion des stocks. Intégration des données de base et gestion des articles. Jour 2 : Optimisation et Suivi des Processus MM Matin : Gestion des Achats et Stocks Techniques de gestion des achats pour optimiser les coûts. Suivi et gestion des niveaux de stocks pour éviter les ruptures. Après-midi : Reporting et Analyse Création de rapports pour le suivi des performances du module MM. Analyse des données pour améliorer les processus de gestion des matériaux. FIN DE LA FORMATION Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.
Technologies de l'Information et de la CommunicationÀ l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en oeuvre les compétences suivantes : Découvrir et maîtriser l'interface et les fonctionnalités de base d'Unreal Engine. Créer et manipuler des environnements interactifs simples. Comprendre et utiliser le système Blueprints pour des interactions sans codage. Optimiser un projet pour des performances fluides et un rendu de qualité. Finaliser et exporter un projet interactif pour différentes plateformes. Programme de la formation : AVANT LA FORMATION Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation. Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes. Jour 1 : Introduction et prise en main d'Unreal Engine Matin : Découverte de l'interface et des fonctionnalités de base Introduction à Unreal Engine Présentation de l'outil et des cas d'utilisation (jeux vidéo, architecture, visualisation, etc.). Installation du logiciel et configuration initiale. Exploration de l'interface Navigation dans l'espace de travail. Personnalisation de l'interface pour une utilisation optimale. Concepts fondamentaux Scènes, objets, matériaux, lumières et caméras. Organisation des projets et des fichiers. Après-midi : Création d'un premier projet simple Importer et manipuler des assets Importation d'objets 3D, textures et autres ressources. Gestion des dossiers et des ressources dans Unreal Engine. Création d'un environnement de base Placement et manipulation des objets dans une scène. Gestion des niveaux et des calques. Introduction aux systèmes de lumière et de caméra Types de lumières et paramètres de base. Utilisation des caméras pour créer des rendus réalistes. Jour 2 : Approfondissement et premières interactions Matin : Introduction au Blueprints Visual Scripting Comprendre le système Blueprints Principe du scripting visuel sans codage. Exploration de l'éditeur Blueprints. Création d'interactions simples Mise en place de déclencheurs d'événements (ouvrir une porte, allumer une lumière, etc.). Animation et mouvements d'objets. Optimisation des performances Gestion des ressources (textures, modèles 3D, lumières). Réglages pour améliorer la fluidité et les performances. Après-midi : Création d'un projet interactif Ajout d'effets visuels et sonores Utilisation des particules et des effets visuels. Intégration de sons et de musiques. Gestion des collisions et des interactions Paramétrage des collisions entre objets. Création d'éléments interactifs. Test et débogage Identification et correction des erreurs courantes. Tests sur différents appareils et configurations. Jour 3 : Création et personnalisation avancée Matin : Gestion des matériaux et textures Création et application de matériaux Introduction à l'éditeur de matériaux. Création de matériaux simples et complexes (textures, reflets, transparence). Optimisation des textures Gestion de la résolution des textures. Utilisation des textures pour améliorer les performances tout en maintenant la qualité visuelle. Après-midi : Lumières et rendus avancés Rendu réaliste avec les lumières dynamiques Types de lumières avancées (lumières directionnelles, volumétriques, HDRI). Paramètres pour obtenir des ombres et des effets réalistes. Techniques de rendu et post-traitement Utilisation du panneau de post-processing (effets de flou, couleur, etc.). Réglages pour un rendu professionnel. Jour 4 : Création d'un environnement interactif complet Matin : Construction d'un environnement immersif Création et agencement d'un décor Placement stratégique des objets pour créer une scène cohérente. Ajout de détails pour renforcer l'immersion (végétation, accessoires, etc.). Gestion des niveaux Création de niveaux multiples (intérieur, extérieur, etc.). Transition entre les niveaux interactifs. Après-midi : Interactions avancées avec Blueprints Création d'interactions complexes Mise en place de mécaniques de jeu simples (portes automatiques, puzzles, etc.). Utilisation de variables et de fonctions dans Blueprints. Systèmes de navigation et d'intelligence artificielle Introduction au système de navigation (NavMesh). Création d'entités basiques avec des comportements simples. Jour 5 : Finalisation et exportation du projet Matin : Finalisation du projet Tests et ajustements Vérification des performances et optimisation finale. Ajustements des lumières, textures et interactions. Préparation pour l'exportation Organisation des fichiers et des ressources. Vérification des paramètres d'exportation. Après-midi : Exportation et partage du projet Exporter un projet pour différentes plateformes Exportation pour PC, mobile ou réalité virtuelle. Paramètres spécifiques pour chaque plateforme. Présentation du projet finalisé Partage et présentation du projet aux autres participants. Débriefing avec le formateur et consolidation des connaissances. FIN DE LA FORMATION Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.
Installation, Réparation et MaintenanceLes outils au service de votre réussite qui feront la différence : * Un outil d'estimation qui vous simplifie la prospection : 130 000 demandes d'estimations/mois redistribuées au réseau en temps réel. * Un CRM puissant et exclusif pour une gestion simplifiée de votre activité. * Une étude de marché vous permettant une estimation juste du bien de vos clients. * Une diffusion performante de vos annonces sur l'ensemble des supports du marché. * Des outils marketing professionnels et personnalisables. Une vitrine web à votre image. * Une formation en ligne adaptée à vos besoins et éligible Alur, délivrée par un organisme certifié Qualiopi.
Commerce, Vente et ImmobilierAccueil > Missions freelance > Design et création > Conception graphique d'une newsletter et intégration dans SendinBlue Conception graphique d'une newsletter et intégration dans SendinBlue, Dans cadre de la mise en place d'une newsletter, je cherche un prestataire en webdesign pour concevoir un gabarit utilisable avec le logiciel SendinBlue (choix et personnalisation d'un template ou intégration du gabarit html dans le logiciel). Ce template devra être créé sur la base de notre charte graphique et devra impérativement être responsive et compatible avec le maximum de gestionnaires de mails. Projet à mener sur le mois de février. Client visible par les membres Premium.
Education, Formation et RechercheNous recherchons un Chef(fe) de Rayon Boucherie pour piloter uniquement le rayon traditionnel (pas de gestion du Libre-Service). * Gérer l'ensemble des activités du rayon boucherie, y compris les commandes, les stocks et les approvisionnements. * Gérer le compte d'exploitation du rayon (CA, marges, rentabilité) * Réaliser les achats et construire une politique de prix de vente adaptée. * Garantir l'application stricte des règles d'hygiène et de sécurité alimentaire * Superviser une équipe de bouchers (2 bouchers) et les accompagner dans leur développement professionnel. * Veiller à la qualité, à la fraîcheur et à la présentation attractive des produits proposés en rayon. * Offrir un service client exceptionnel en prodiguant des conseils personnalisés et en répondant aux demandes spécifiques des clients. * Participer activement à la création de promotions et d'opérations commerciales pour dynamiser les ventes. * Suivre les tendances du marché de la boucherie et proposer des innovations pour fidéliser notre clientèle. * Intervention 2 à 3 dimanches (matin) par mois
Commerce, Vente et ImmobilierLes patients pris en charge présentent des pathologies variées, du burn-out aux troubles psychotiques. Vous définirez les soins, rédigerez les contrats de soins personnalisés et proposerez des médiations thérapeutiques adaptées. Vous aurez la possibilité de développer votre propre patientèle. Modalités de prise en charge - Hospitalisation complète uniquement (pas d'accueil en urgence) - Élaboration d'un contrat de soins individualisé après évaluation médicale - Mise en place de projets thérapeutiques personnalisés - Activités thérapeutiques et ateliers de réhabilitation Certifications - Certification HAS niveau A (Haute Autorité de Santé), gage de qualité et de sécurité des soins - Certification ISO 9001 par l'AFNOR, garantissant une démarche qualité rigoureuse Conditions d'exercice : - Contrat de convention libérale - Secteur 1 pour les patients de la clinique - Indépendance professionnelle - Redevance de 10% offerte la première année pour vous permettre de développer votre patientèle - Travail en équipe
SantéLa mission en freelance qualifie la collaboration qui lie une entreprise cliente (ou un particulier) à un indépendant offrant une prestation de service dans un domaine donné. Ce terme désigne plus précisément toutes les étapes qui suivent la signature du contrat de prestation et s’achève une fois le travail livré par le freelance et le paiement effectué par l’entreprise ayant fait appel à ses services.
Les conditions d’exécution de ladite mission sont à définir entre les deux parties, à travers le contrat de prestation cité plus haut. Ce dernier doit notamment inclure une description claire de la prestation, son prix, ainsi que la date de livraison.
Chez InFreelancing l’expertise de chaque freelance trouve sa place au sein d’entreprises (petites ou grandes) évoluant dans des secteurs variés.
De nombreuses missions freelance t’attendent, chacune correspondant à des compétences spécifiques, avec un accès simplifié et une recherche fluide. Grâce à une large variété de missions mises à jour quotidiennement, tu trouveras forcément ton bonheur.
Encore mieux : la prospection chronophage ne sera plus un souci pour toi. Toutes les missions freelance, en France comme ailleurs, disponibles sur le web, sont désormais regroupées en un seul et même endroit : InFreelancing.