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Freelance Character Designer Confirmé·e Blender - Unity

Sur siteAutreTarif à négocier

Détails de l'offre

FRÉQUENCEAutre fréquence de paiement
TYPE DE CONTRATFreelance
TEMPS DE TRAVAILHoraires de travail réguliers
LANGUESFrançais / Anglais
Studio Blanca Li

Pourquoi cette mission

Non renseigné

Présentation de La MISSION

Au sein de l'équipe artistique, vous participerez activement à la conception et à la production de personnages pour nos expériences immersives mêlant arts vivants, narration interactive et technologies XR. Vous interviendrez autant sur la dimension créative (design, silhouette, identité visuelle des personnages) que technique (modélisation pour temps réel, optimisation VR, rigging et skinning). $Vos missions Concevoir et produire des personnages réalistes pour des expériences VR/XR standalone. Réaliser la modélisation, l'UV, le texturing et l'optimisation temps réel des personnages. Créer et maintenir des rigs fonctionnels adaptés aux contraintes de production et d'intégration temps réel. Réaliser le skinning des personnages pour assurer des déformations propres et adaptées à l'animation. Collaborer étroitement avec les équipes animation, technique et direction artistique afin d'assurer la cohérence visuelle et les performances en VR. Adapter les personnages aux contraintes spécifiques des plateformes standalone. Participer à l'amélioration des workflows de création et d'intégration des personnages dans Unity.

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