Gameleon Studio GAMELEON STUDIO est un studio de jeu vidéo qui développe ses propres IP et aussi un studio d'outsourcing offrant un large éventail de compétences et de services pour vos besoins de production de développement de jeux. Nous mettons nos talents à votre service dans tous les styles requis, du casual au AAA, du réaliste au stylisé, en nous assurant de correspondre au style et à la direction artistique de vos projets en temps réel. Notre équipe vous assistera dans la création de vos personnages, environnements, effets spéciaux, feuillages et optimisation, que ce soit en 3D ou en 2D, dans Unity©, Unreal Engine© ainsi qu'avec des moteurs propriétaires.
GAMELEON STUDIO recherche un programmeur spécialisé en citybuilder pour renforcer son équipe. Vous participerez à la préparation de la sortie en Early Access de notre jeu Ornélia, prévue pour septembre 2026, et sa version 1.0 en 2027. Votre objectif principal sera de concevoir et développer des fonctionnalités de gameplay, allant du prototypage à la finalisation.
- Concevoir, développer et maintenir les fonctionnalités de gameplay.
- Collaborer avec les game designers pour intégrer les mécaniques de jeu.
- Garantir une base de code flexible et maintenable.
- Créer des prototypes rapides pour tester les idées de design.
- Contribuer à la qualité globale du processus de production du jeu.
Vous justifiez d'une expérience entre 4 et 6 ans dans l'industrie du jeu vidéo. Vous maîtrisez Unreal Engine (C++ / Blueprints) ainsi que le langage C++. Une bonne compréhension des architectures logicielles, algorithmes et structures de données est essentielle. Vous avez également une expérience confirmée dans le développement complet d'un jeu.
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- Affinité particulière avec les jeux city builder.
Nous vous proposons un cadre propice au développement professionnel avec des horaires réguliers. Vous bénéficierez d'une culture d'entreprise axée sur l'innovation et l'expérimentation, favorisant votre montée en compétences grâce à des projets stimulants.
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