Agence Francaise pour le Jeu Vidéo
Non renseigné
MISSION
Le professeur aura pour mission d'enseigner et de superviser les étudiants sur les concepts et technologies suivants : * C++ - Optimisation (3,5 h/sem => Volume horaire global : 38,5 h) - 1er Trim - Prog4 * Monitoring sous Visual Studio, Opti Mémoire / Vitesse et hardware, Mutlithreading, Versionning avec Git * C++ - Architecture et Génie Logiciel - (14 h/sem => Volume horaire global : 126 h) 2ème Trim Prog3 * UML, Tests Unitaires, Bibliothèques (statique / dynamique), Design Patterns
PROFIL RECHERCHÉ
* Expertise approfondie en programmation C++. * Maîtrise des concepts d'architecture logicielle et de génie logiciel. * Expérience avérée en optimisation des performances (mémoire, vitesse, hardware, multithreading). * Familiarité avec les outils de monitoring (notamment sous Visual Studio) et les systèmes de gestion de version (SVN ou Git). * Pédagogie avérée et capacité à transmettre des concepts techniques complexes. * Autonomie, rigueur et proactivité. Formation : Master en informatique, diplôme d'ingénieur en informatique, ou Bachelor en programmation de jeux vidéo avec une expérience professionnelle significative en programmation C++.
Nîmes
Non renseigné
30/07/2025
Freelance